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Object

Object
 
public class **Object**

La classe Object forme la racine de la hiérarchie de classes ActionScript. Cette classe contient un petit sous-ensemble des fonctions fournies par la classe Object de JavaScript.

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Player 5

Voir également

Résumé des propriétés

Modificateurs Propriété Description
constructor:Object Référence à la fonction constructeur pour une occurrence d’objet donnée.
__proto__:Object Fait référence à la propriété prototype de la classe (ActionScript 2.0) ou de la fonction constructeur (ActionScript 1.0) utilisée pour créer l’objet.
static prototype:Object Une référence à la superclasse d’un objet classe ou fonction.
__resolve:Object Référence à une fonction définie par l’utilisateur qui est appelée si le code ActionScript fait référence à une propriété ou une méthode non définie.

Résumé des constructeurs

Signature Description
Object() Crée un objet Object et stocke une référence à la méthode constructeur de l’objet dans la propriété constructor de ce dernier.

Résumé de la méthode

Modificateurs Signature Description
addProperty(name:String, getter:Function, setter:Function) : Boolean Crée une propriété de lecture/définition.
hasOwnProperty(name:String) : Boolean Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
isPropertyEnumerable(name:String) : Boolean Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
isPrototypeOf(theClass:Object) : Boolean Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototypes de l’objet spécifié en tant qu’argument.
static registerClass(name:String, theClass:Function) : Boolean Associe un symbole de clip à une classe d’objet ActionScript.
toString() : String Convertit l’objet spécifié en chaîne et renvoie cette dernière.
unwatch(name:String) : Boolean Supprime un point d’observation créé par Object.watch().
valueOf() : Object Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
watch(name:String, callback:Function, [userData:Object]) : Boolean Enregistre un gestionnaire d’événements à appeler lorsque la propriété spécifiée d’un objet ActionScript change.



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