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System
Object | +-System public class **System** extends Object
La classe System regroupe les propriétés liées à certaines opérations qui ont lieu sur l’ordinateur de l’utilisateur, telles qu’opérations au niveau des objets partagés, des paramètres locaux pour les caméras et les microphones, ainsi que de l’utilisation du Presse-papiers. Des propriétés et des méthodes supplémentaires suivantes figurent dans des classes spécifiques dans le package System : la classe capabilities, la classe security et la classe IME.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Player 6
Voir également
Résumé des propriétés
| Modificateurs | Propriété | Description |
|---|---|---|
static | exactSettings:Boolean | Valeur booléenne qui spécifie si les règles de concordance avec le superdomaine (false) ou le domaine exact (true) s’appliquent lorsque vous accédez aux paramètres locaux (tels que les autorisations d’accès à la caméra ou au microphone) ou aux données persistantes locales (objets partagés). |
static | useCodepage:Boolean | Valeur booléenne qui indique à Flash Player s’il faut utiliser Unicode ou la page de code classique du système d’exploitation exécutant le lecteur pour interpréter des fichiers texte externes. |
Propriétés héritées de la classe Object
Résumé des événements
| Evénement | Description |
|---|---|
onStatus = function(infoObject:Object) {} | Gestionnaire d’événements : fournit un gestionnaire de super événements pour certains objets. |
Résumé de la méthode
| Modificateurs | Signature | Description |
|---|---|---|
static | setClipboard(text:String) : Void | Remplace le contenu du presse-papiers par une chaîne de texte spécifiée. |
static | showSettings([tabID:Number]) : Void | Affiche le panneau Paramètres de Flash Player spécifié. |
Méthodes héritées de la classe Object
veille



