documentation flash error
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Erreur
Object | +-Error public class **Error** extends Object
Contient des informations sur une erreur qui s’est produite dans un script. Vous pouvez créer un objet Error à l’aide de la fonction constructeur Error. En général, vous générez (throw) un nouvel objet Error à partir d’un bloc de code try, qui est ensuite détecté par un bloc de code catch ou finally.
Vous pouvez également créer une sous-classe de la classe Error et générer des occurrences de cette sous-classe.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Player 7
Voir également
Résumé des propriétés
| Modificateurs | Propriété | Description |
|---|---|---|
message:String | Contient le message associé à l’objet Error. | |
name:String | Contient le nom de l’objet Error. |
Propriétés héritées de la classe Object
Récapitulatif des constructeurs
| Signature | Description |
|---|---|
Error([message:String]) | Crée un nouvel objet Error. |
Résumé de la méthode
| Modificateurs | Signature | Description |
|---|---|---|
toString() : String | Renvoie la chaîne “Error” par défaut ou la valeur contenue dans Error.message, s’il est défini. |
Méthodes héritées de la classe Object
veille



