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Erreur

Object
     |
     +-Error
 
public class **Error**
extends Object

Contient des informations sur une erreur qui s’est produite dans un script. Vous pouvez créer un objet Error à l’aide de la fonction constructeur Error. En général, vous générez (throw) un nouvel objet Error à partir d’un bloc de code try, qui est ensuite détecté par un bloc de code catch ou finally.

Vous pouvez également créer une sous-classe de la classe Error et générer des occurrences de cette sous-classe.

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Player 7

Voir également

Résumé des propriétés

Modificateurs Propriété Description
message:String Contient le message associé à l’objet Error.
name:String Contient le nom de l’objet Error.

Propriétés héritées de la classe Object

Récapitulatif des constructeurs

Signature Description
Error([message:String]) Crée un nouvel objet Error.

Résumé de la méthode

Modificateurs Signature Description
toString() : String Renvoie la chaîne “Error” par défaut ou la valeur contenue dans Error.message, s’il est défini.

Méthodes héritées de la classe Object




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