documentation flash movieclip gotoandstop
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public gotoAndStop(frame:Object) : Void
Place la tête de lecture au niveau de l’image spécifiée du clip et l’arrête à cet endroit. Pour spécifier une séquence en plus d’une image, utilisez la méthode gotoAndStop().
Vous pouvez étendre les méthodes et les gestionnaires d’événements de la classe MovieClip en créant une sous-classe.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Player 5
Paramètres
frame:Object - Numéro de l’image cible de la tête de lecture.
Exemple
L’exemple suivant utilise la propriété _framesloaded pour activer un fichier SWF lorsque toutes les images sont chargées. Si certaines images ne sont pas chargées, la propriété _xscale de l’occurrence de clip loader est augmentée proportionnellement pour créer une barre de progression.
Entrez le code ActionScript suivant sur l’image 1 du scénario :
var pctLoaded:Number = Math.round(this.getBytesLoaded()/this.getBytesTotal()*100); bar_mc._xscale = pctLoaded;
Ajoutez le code suivant sur l’image 2 :
if (this._framesloaded<this._totalframes) { this.gotoAndPlay(1); } else { this.gotoAndStop(3); }
Placez le contenu dans ou après l’image 3. Puis ajoutez le code suivant sur l’image 3 :
stop();



