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Table des matières

ASSetPropFlags

Use

ASSetPropFlags( object, properties, setFlags[, unsetFlags]) ;

Params

  • object : objet que l’on veut protéger
  • properties : tableau contenant les propriétés à protéger ou null pour appliquer à toutes les propriétés.
  • setFlags : valeur numérique entre 0 et 7, permet de définir le nouveau niveau de protection.
  • unsetFlags : valeur numérique entre 0 et 7 facultative, modifie l’ancien niveau de protection.

Description

decimal bitFlag ReadOnly DontDelete DontEnum
0 000 no no no
1 001 no no yes
2 010 no yes no
3 011 no yes yes
4 100 yes no no
5 101 yes no yes
6 110 yes yes no
7 111 yes yes yes

NOTES

-> Pour l'utiliser dans une classe AS2 il faut penser à le cibler sur le _global
-> Pour protéger un objet il suffit de taper
ASSetPropFlags( o, null, 7) ;

le 4ème paramètre sera alors mi automatiquement à 0.



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