tutoriaux flash nodocu assetpropflags
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ASSetPropFlags
Use
ASSetPropFlags( object, properties, setFlags[, unsetFlags]) ;
Params
- object : objet que l’on veut protéger
- properties : tableau contenant les propriétés à protéger ou null pour appliquer à toutes les propriétés.
- setFlags : valeur numérique entre 0 et 7, permet de définir le nouveau niveau de protection.
- unsetFlags : valeur numérique entre 0 et 7 facultative, modifie l’ancien niveau de protection.
Description
| decimal | bitFlag | ReadOnly | DontDelete | DontEnum |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 000 | no | no | no |
| 1 | 001 | no | no | yes |
| 2 | 010 | no | yes | no |
| 3 | 011 | no | yes | yes |
| 4 | 100 | yes | no | no |
| 5 | 101 | yes | no | yes |
| 6 | 110 | yes | yes | no |
| 7 | 111 | yes | yes | yes |
NOTES
-> Pour l'utiliser dans une classe AS2 il faut penser à le cibler sur le _global
-> Pour protéger un objet il suffit de taper
ASSetPropFlags( o, null, 7) ;
le 4ème paramètre sera alors mi automatiquement à 0.
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